Tujuan dari program ini agar dapat menghibur. Disamping itu program ini tidka bisa diselesaikan dengan rumus dikarenakan jawaban dari games ini selalu berganti ganti setiap kita menjalankan games ini.
B2. Algoritma
1. Pseudocode
Pseudocodoe Games Tebak Angka
{ Tujuan dari program ini agar dapat menghibur.
Disamping itu program ini tidka bisa diselesaikan dengan rumus
dikarenakan jawaban dari games ini selalu berganti ganti setiap kita
menjalankan games ini. }
Deklarasi
nilai, jawaban, nyawa 5, main 1 : Integer
main_lagi : String
nilai
(int)(Math.random()*20);
Deskripsi
Start
do
Writeln("Masukkan
tebakan anda : ")
Read (“jawaban”)
if ( jawaban
== nilai)
Writeln ("Selamat,
anda benar")
Else
Writeln("Maaf
anda salah")
nyawa =
nyawa-1
Writeln("Kesempatan
anda tinggal " +nyawa+" kali")
while(nyawa
!= 0 & jawaban != nilai)
if(nyawa = 0)
Writeln("Game Over")
Writeln("Apakah anda ingin bermain lagi (Y/T)
?")
Read (“main_lagi”)
if(main_lagi)
main=0
while( main = 1)
End
2. Flowchart
B3. Screen shot Games
B4. Penjelasan Games
Pada awalnya akan dimunculkan bebrapa peraturan dalam memainkan games ini. Diberikan 5 kali kesempatan untuk menebak angka berapa yang dimaksudkan oleh games. Kita memasukkan angka terlebuh dahulu, bila salah akan muncul keterangan jawaban kita salah dan total kesempatan yang masih ada, sedangkan jika benar akan muncul keterangan benar. Diakhir program akan dimunculkan pilihan akan bermain lagi atau tidak